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Mensagem por Tayllor Seg Ago 27, 2012 1:19 pm

Lembrando galera sou programador a menos de 2 semanas então criei esse sistema mas ja estou criando mais avançados. ^^, a e quero que avaliem falando se esta correto o que é preciso melhorar nele.

Server Side

- Crie uma command button no control da frmServer.

deixe-a normal.

- Der 2 cliques na command button ponha:
Código:
scrlMM.Max = MAX_MAPS
    scrlMX.Max = MAX_MAPX
    scrlMY.Max = MAX_MAPY
    picWarpAll.Visible = True

- Crie uma picturebox na parte control do server ponha o nome de picWarpAll e va na visible de suas properties e ponho false.

- Crie uma label dentro da picturebox com o nome lblMM e o caption Map: 1

- Abaixo da label que acabamos de construir, faça uma HScrollbar com o nome scrlMM
Der 2 cliques e ponha
Código:
lblMM.caption = "Map: " & scrlMM.Value


- Abaixo crie uma label com o nome lblMX e a caption X: 0

- De baixo da label lblMX faça outra HScrollbar com o nome scrlMX. der dois cliques na mesma e ponha:
Código:
    lblMX.caption = "X: " & scrlMX.Value

- Abaixo do que acabamos de construir faça outra label dessa vez com o nome lblMY e o caption Y: 0

- Abaixo acrescente a HScrollbar ponhaa o nome scrlMY e der dois cliques na mesma e ponha:
Código:
    lblMY.caption = "Y: " & scrlMY.Value

- Ainda ta picturebox crie embaixo da ultima HScrollbar um command button com qualquer nome e caption der dois cliques no mesmo e adicione:
Código:
    Dim Index As Long
    Dim MapNum As Long
    Dim MapX As Long
    Dim MapY As Long

    MapNum = Int(scrlMM.Value)
    MapX = Int(scrlMX.Value)
    MapY = Int(scrlMY.Value)

    For Index = 1 To MAX_PLAYERS
        If IsPlaying(Index) Then
            If GetPlayerAccess(Index) = 0 Then
                Call PlayerWarp(Index, MapNum, MapX, MapY)
            End If
        End If
    Next Index

    Call GlobalMsg(O servidor teletransporta todos para map " & MapNum & ".", YELLOW)

    picWarpAll.Visible = False

- Abaixo crie outra command button com qualquer nome e com a Caption Cancelar der dois cliques na mesma e adicione:
Código:
    Dim Index As Long
    Dim MapNum As Long
    Dim MapX As Long
    Dim MapY As Long

    MapNum = Int(scrlMM.Value)
    MapX = Int(scrlMX.Value)
    MapY = Int(scrlMY.Value)

    For Index = 1 To MAX_PLAYERS
        If IsPlaying(Index) Then
            If GetPlayerAccess(Index) = 0 Then
                Call PlayerWarp(Index, MapNum, MapX, MapY)
            End If
        End If
    Next Index

    Call GlobalMsg("O servidor teletransporta todos para map " & MapNum & ".", YELLOW)

    picWarpAll.Visible = False

É isso erros ou duvidas postem aqui.

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O Sistema agora sera unico da TUTORPG,para postar em outrolocal por favor pedir permissão.
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Mensagem por Warrior_Maker Seg Ago 27, 2012 7:13 pm

Oque esse sistema faz?

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Mensagem por KingSora Seg Ago 27, 2012 7:17 pm

Tenho a mesma duvida '-' qual o nome do sistema?Coloque o nome no topico ou no titulo obrigado.
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Mensagem por Tayllor Seg Ago 27, 2012 7:28 pm

e o que tinha feito de teletransportar todos de uma vez. '-'
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Mensagem por Warrior_Maker Seg Ago 27, 2012 7:39 pm

coloca ai o nome dele pra gente saber XD

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Mensagem por Vitor-DR. Sex Ago 31, 2012 5:43 pm

não acho muito util ese sistema !!
mais foi bem trabalhado !
nota:7/10
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Mensagem por ~FullzDied Sex Ago 31, 2012 5:50 pm

Bem útil para eventos em.....

Mais util para um naruto nota 8/10

+1 pelo esforço^^
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Mensagem por Warrior_Maker Sex Ago 31, 2012 10:50 pm

coloque o nome dele no tópico, velho

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Mensagem por SynysterGates Sex Ago 31, 2012 11:52 pm

È so Analisar as Propreties q ele uzo dai vc vai saber q sistema é!!

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