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Mensagem por Warrior_Maker Sex Set 14, 2012 8:03 pm

Introdução:
Com isso você pode fazer um sistema de plantar e colher

Tutorial:
1º Va no detabase crie um item chamado semente de abobora e uma abobora grande e uma abobora pequena (pode ser de qualquer coisa so que eu quis de abobora)
2º Crie um terreno para a pessoa poder plantar a semente.
3º Crie um evento coloque uma menssagen (Deseja plantar aqui?)
4º Mostrar escolhas (Sim e Não) ai dentro de sim coloque outra escolha (Semente de abobora e sair) Você pode colocar mais.
5º Agora coloque condição (possuir semente de abobora)
6º Agora em exeção de possuir (semente de abobora) coloque (Você nao tem uma semente de abobora)
7ºDentro da condição coloque Uma opçao de variável e coloque aleatório 0 a 100
8º Agora coloca condição variável Constante coloca quanto por % ele vai plantar e colher uma abobora grande ou uma pequena.
10º Coloque maior/Igual
11º Exeção coloca mensagem você pegou uma abobora pequena e aumente +1 abobora pequena
12º Agora coloque dentro da condição você pegou uma abobora grande e aumente +1 abobora grande
12º Agora diminua -1 semente de abobora nos dois

Demo:
Clique aqui

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Sistema de plantar e colher Empty Re: Sistema de plantar e colher

Mensagem por ~FullzDied Sáb Set 15, 2012 8:19 pm

Bom, eu não uso RPG Maker mas eu te dou +1 por compartilhar conosco!
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Sistema de plantar e colher Empty Re: Sistema de plantar e colher

Mensagem por SameKage Ter Set 18, 2012 10:00 pm

Simples... é só a galera customizar que vai ficar bem legal

Valeu por disponibilizar ^^ Apesar de meu método se melhorzinho Razz
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